‘Muero por trabajar con él’: Eli Roth, director de <em>Borderlands</em>, sobre Eugenio Derbez
Eel camino hacia la realización de "Borderlands" no estuvo exento de desafíos. Afirmo Eli. Foto: Deyanira C. Luna

El aura de emoción y anticipación llenó el aire en el primer día de la CCXP México cuando los reflectores se centraron en Eli Roth, el maestro detrás de algunas de las películas más audaces del género de terror, como Hostal (2005) y Viernes Negro (2023). Roth, conocido por su audacia cinematográfica, reveló detalles emocionantes sobre su próxima aventura: la adaptación cinematográfica del popular videojuego Borderlands.

Ante una multitud expectante, Roth compartió sus pensamientos sobre el desafío que representa traducir la esencia de un videojuego a la pantalla grande. “Este ha sido un gran reto”, admitió con franqueza, “pero para mí, lo más importante siempre fue hacer una gran y divertida película de ciencia ficción”.

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Conferencia de prensa con Eli Roth en la CCXP. Foto: Deyanira C. Luna

Desglosando su enfoque creativo, Roth reveló las influencias que lo guiaron en la creación de esta épica adaptación. “Amo películas como Star Wars, Escape from New York, The Fifth Element y Barbarella“, dijo con entusiasmo. “Quería capturar esa misma grandeza, diversión, locura y salvajismo en Borderlands“.

La elección del elenco fue un tema candente en la conferencia. Roth destacó la importancia de seleccionar actores que pudieran dar vida a los icónicos personajes del juego. “Este es, sin duda, el mejor elenco que he tenido en mi vida”, afirmó con orgullo. “Tengo la fortuna de haber trabajado con dos ganadores del premio de la Academia y, entre ellos, un gran elemento es Ariana Greenblatt, quien estuvo seleccionada para esta película mucho antes de que hiciera Barbie“.

Pero el camino hacia la realización de Borderlands no estuvo exento de desafíos. Roth compartió la lucha contra la pandemia que afectó la producción, describiendo los obstáculos y el caos que enfrentaron. “Fue una de las partes más difíciles y los retos más grandes”, admitió. “Queríamos recrear y construir los mismos mundos que se pueden encontrar en el juego, así que construimos los sets de manera física en Budapest”.

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En cuanto al proceso creativo, Roth hizo hincapié en la importancia de mantener una visión única y no simplemente replicar el juego en la pantalla grande. “El reto es demasiado grande”, reflexionó. “Pero mi reto principal es también enfocarme en las películas que me inspiran”.

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Roth también compartió su aprecio por México y su deseo de trabajar con talento mexicano. Destacó el trabajo de Eugenio Derbez y expresó su admiración por el cine mexicano en general.

“De verdad me encantaría poder trabajar con Eugenio Derbez. De verdad, nos conocemos, nos hemos visto y hemos intentado coincidir en alguna película mía, pero los tiempos no nos cuadran”, expresó en durante la conferencia de prensa.

“Es muy divertido, es un actor dramático increíble y estoy muriendo por trabajar con él”, aseguró.

Sin duda, la conferencia de Eli Roth en la CCXP México ofreció una mirada profunda y reveladora detrás de escena de una de las películas más esperadas del año. Con su pasión, visión y audacia únicas, Roth promete llevar la esencia de Borderlands a la pantalla grande de una manera que dejará a los fanáticos emocionados y ansiosos por más.

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