¿Por qué Warner Bros canceló la producción de Wonder Woman?: Esto es todo lo que se sabe
Warner Bros. Games ha tomado una decisión drástica al cancelar el videojuego de Wonder Woman y cerrar tres de sus estudio.

Warner Bors. Cancela la producción del videojuego de Wonder Woman
/Foto: Captura de pantalla
Warner Bros. Games ha tomado una decisión que ha sacudido la industria del videojuego: la cancelación del esperado juego de Wonder Woman y el cierre de tres estudios de desarrollo. Este movimiento marca un cambio de estrategia en la compañía, que ahora busca enfocarse en sus franquicias más rentables y en proyectos con mayor impacto comercial.
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¿Por qué fue cancelado el videojuego de Wonder Woman?
Desde su anuncio en The Game Awards de 2021, el videojuego de Wonder Woman generó grandes expectativas. Desarrollado por Monolith Productions, prometía un mundo abierto con el innovador sistema Némesis, que permitía a los jugadores forjar relaciones dinámicas con aliados y enemigos. Sin embargo, el desarrollo del juego se vio envuelto en complicaciones, incluyendo reinicios creativos y cambios en la dirección del proyecto.
Warner Bros. Games ha optado por cancelar Wonder Woman debido a la necesidad de reorganizar sus inversiones y priorizar franquicias con un mayor potencial comercial inmediato. La compañía ha dejado claro que su enfoque ahora estará en sagas como Harry Potter, Mortal Kombat, DC y Game of Thrones, buscando rentabilidad en un mercado cada vez más exigente.
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¿Cuáles estudios han sido cerrados y por qué?
Junto con la cancelación de Wonder Woman, Warner Bros. Games ha tomado la drástica decisión de cerrar tres de sus estudios:
- Monolith Productions: Conocido por la exitosa saga Middle-earth (Shadow of Mordor y Shadow of War), este estudio tenía la tarea de desarrollar Wonder Woman. Su cierre representa una gran pérdida para la industria.
- Player First Games: Responsables de MultiVersus, un juego de pelea estilo Smash Bros. que, pese a su buen recibimiento inicial, no logró sostener el interés a largo plazo ni alcanzar las metas comerciales esperadas.
- Warner Bros. Games San Diego: Dedicado al desarrollo de juegos móviles y títulos free-to-play, también ha sido afectado por esta reestructuración.
Estos cierres reflejan una tendencia preocupante en la industria del videojuego, donde incluso grandes compañías se ven obligadas a reducir costos y optimizar recursos ante un panorama financiero incierto.
¿Qué significa esto para el futuro de Warner Bros. Games y sus franquicias?
A pesar de la cancelación de Wonder Woman y el cierre de estudios, Warner Bros. Games sigue apostando por sus IP más sólidas. Entre los proyectos en desarrollo destacan:
- Una posible secuela de Hogwarts Legacy, que fue un éxito rotundo en ventas.
- Un nuevo juego de Batman, posiblemente desarrollado por Rocksteady.
- Expansiones y nuevas entregas de Mortal Kombat y otros juegos basados en sus franquicias más rentables.
Si bien es un golpe duro para los fanáticos de Wonder Woman y para la comunidad de desarrolladores, este movimiento busca asegurar la estabilidad y el crecimiento de Warner Bros. Games en un mercado cada vez más competitivo. Solo el tiempo dirá si esta estrategia dará los resultados esperados o si la industria seguirá viendo recortes y cancelaciones en el futuro.
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