¿Qué pasó con Bluepoint Games? Sony cancela su juego de God of War y pone fin al estudio detrás de Demon’s Souls

Viernes 20 de febrero de 2026

¿Qué pasó con Bluepoint Games? Sony cancela su juego de God of War y pone fin al estudio detrás de Demon’s Souls

El gigante japonés emitió un comunicado oficial que, aunque elogioso, no profundiza en las razones financieras detrás de la decisión.

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Sony cierra Bluepoint Games.

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X: @Dios_Manco

Sony cierra Bluepoint Games.
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La industria del videojuego recibe un golpe devastador este 20 de febrero. Bluepoint Games, el estudio responsable de elevar el estándar de los remakes con obras maestras como Demon’s Souls y Shadow of the Colossus, dejará de existir. Lo que comenzó como un rumor de pasillo ha sido confirmado como una realidad amarga: a partir de marzo, el estudio cesará todas sus actividades.

Tras años de silencio y una expectación que rozaba lo religioso, el destino de la desarrolladora estadounidense dio un giro trágico tras la cancelación de su ambicioso proyecto de “juego como servicio” ambientado en el universo de God of War a principios de 2025. Hoy, la consolidación de Sony cobra una nueva víctima, dejando a la comunidad con una pregunta recurrente: ¿qué salió mal?

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Tras el cierre de bluepoint habrá más de 70 personas sin empleo. / X: @JoeMiller101

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¿Cuáles fueron los motivos de Sony para cerrar Bluepoint?

La noticia, adelantada por el periodista Jason Schreier a través de Bloomberg, señala que Sony ha decidido prescindir de la subsidiaria tras una “revisión estratégica”. El gigante japonés emitió un comunicado oficial que, aunque elogioso, no profundiza en las razones financieras detrás de la decisión.

“Bluepoint es un equipo talentoso que ha creado grandes experiencias para PlayStation. Les agradecemos su pericia, pasión y creatividad”, reza el mensaje de un representante de Sony.

Sin embargo, detrás de las palabras cordiales se encuentra una cifra fría: más de 70 personas perderán su empleo. El cierre se suma a una lista negra de estudios sacrificados por PlayStation en el último año, como Neon Koi, London Studio y el polémico cierre de Firewalk.

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¿Qué pasó con el juego de God of War que estaban desarrollando?

El declive de Bluepoint parece estar intrínsecamente ligado a la crisis de los “juegos como servicio” dentro de Sony. El estudio había dedicado sus últimos años a un título multijugador basado en la saga de Kratos, un proyecto que fue cancelado en enero de 2025.

Este fracaso fue paralelo al de Bend Studio (creadores de Days Gone), quienes también vieron morir un proyecto de características similares. El cierre de Bluepoint echa por tierra cualquier intento de la desarrolladora por presentar una IP original que garantizara su continuidad, dejando el brillante remake de Demon’s Souls (2020) como su canto de cisne.

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¿Qué legado deja Bluepoint Games en la historia de PlayStation?

Fundado en 2006 por exmiembros de Retro Studios, Bluepoint no solo hacía remakes; redefinía la nostalgia. Su historial es una colección de éxitos que ayudaron a sostener el catálogo de Sony durante tres generaciones de consolas:

  • God of War Collection: Su primer gran acercamiento a la saga.
  • Uncharted: The Nathan Drake Collection: La remasterización definitiva de la trilogía de Naughty Dog.
  • Shadow of the Colossus: Considerado uno de los mejores remakes de la historia.
  • Demon’s Souls (PS5): El título que demostró el verdadero poder de la nueva generación.

Es una pérdida lamentable para la industria. Bluepoint Games se despide sin haber tenido la oportunidad de lanzar esa obra original que tanto anhelaban crear, siendo víctimas de una industria que, por ahora, parece priorizar la reducción de personal sobre el talento artesanal.

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