Criminales reclutan menores a través de videojuegos, alerta la Secretaría de Seguridad
La alerta del gobierno se da luego de que un menor de Oaxaca fue contactado por una persona en Free Fire que le planteó trabajar como vigilante para un grupo criminal en Monterrey, Nuevo León, y que junto a otros dos menores fue rescatado.
La alerta del gobierno se da luego de que un menor de Oaxaca fue contactado por una persona en Free Fire que le planteó trabajar como vigilante para un grupo criminal en Monterrey, Nuevo León, y que junto a otros dos menores fue rescatado.
El subsecretario de Seguridad Pública, Ricardo Mejía Berdeja, alertó que los grupos criminales reclutan a los menores a través de videojuegos, al presentar el caso llamado Free Fire.
La alerta se encendió luego de que un menor de Oaxaca fue contactado por una persona en Free Fire que le planteó trabajar como vigilante que alertaría de la presencia de la policía en Monterrey, Nuevo León.
El menor sumó a otros dos de sus amigos, pero fueron rescatados antes de que emprendieran el viaje a la Cudad de México y luego a Nuevo León.
Mejía Berdeja advirtió que los criminales usan estos juegos para empezar un “proceso de comunicación, de persuasión y de reclutamiento”.
“Este caso (el de Free Fire) fue en un videojuego celular, pero también esto se hace a través de las consolas PlayStation, Xbox o Nintendo Switch, hay juegos donde también desde el anonimato sujetos se hacen en relación a través de internet”, manifestó Mejía.
El subsecretario señaló en particular como juegos particularmente riesgosos a “Grand Theft Auto”, “Call of Duty”, “Gears of War” y “Fortnite”.
“Puede implicar la infiltración criminal, la tentativa de reclutamiento, imponer estereotipos como narcocultura, adicción al dinero fácil, sobrevaloración de la capacidad económica, normalización de la violencia, ‘bullying’, riesgo de acoso cibernético, sexualización temprana”, enunció.
La secretaria de Seguridad, Rosa Icela Rodríguez, alertó de que “la ciberdelincuencia avanza conforme avanza la tecnología”, por lo que existen riesgos en las redes sociales y los juegos en línea.
“Esta realidad representa un reto en materia de seguridad, por eso desde el Gobierno federal hemos construido un breve decálogo de recomendaciones y acciones conjuntas”, expuso.
Esta no es la primera vez que López Obrador cuestiona que menores de edad usen internet y videojuegos, pues en el pasado usó este argumento para justificar su plan de regreso a clases presenciales en la pandemia de covid-19.
El mandatario también ha atribuido parte de la violencia a la llamada narcocultura y a las series y películas que, según él, ensalzan a los capos.
El presidente Andrés Manuel López Obrador (AMLO) criticó este miércoles los videojuegos por promover la violencia y poner en riesgo a los menores de edad, al comentar el caso Free Fire.
“Vamos a enviar un mensaje a las familias, madres, padres, a los niños, a los adolescentes, sobre el riesgo de los juegos electrónicos, del Nintendo. Todo esto que resulta muy violento y que sin duda afecta, daña”, declaró el mandatario al inicio de su rueda de prensa matutina.
El presidente pidió “tener cuidado” y “dedicar más tiempo a las niños”, al criticar el hecho que los padres dan un videojuego o dispositivos electrónicos a sus hijos cuando lloran.
“Desde luego, somos libres. Prohibido prohibir. Lo mejor de todo es autolimitarnos, que todos actuemos de manera responsable y sí es importante la información y tenemos nosotros la obligación de informar para que cada quien actúe con absoluta libertad”, argumentó el mandatario.
Con información de EFE